There are currently no projects
This tab is intentionally left blank.
Rune er en af de studerende, der har kastet sig ud i at lave sine egne spil. Som medlem af spiltirsdag, og med sit 3. år på DIKU, har han kastet sig egenhændigt ud i enmands-projekter, dog stadig kun med dataloger som prøveklude for hans kreationer. Han er en af de kreative dikufanter, som har valgt at snuse til arbejdet i en branche, hvis marked for længst har oversteget film-industriens. Han har også en hjemmeside, du kan besøge for at få mere at vide om, hvad han går og laver.
Dikutal: Hvor længe har du udviklet spil?
Rune: I 6. klasse begyndte jeg at modificere spil. I starten var det på et rent grafisk plan, uden nogle game-mechanics, og så gik jeg videre til flere spil, hvor jeg lavede flere modifikationer. Til sidst er det mundet ud i af jeg selv har kastet mig over at lave spil.
Dikutal: Hvordan begyndte du rent teknisk?
Rune: Der var engang, hvor nogle gamle spil havde deres grafik-filer liggende fremme, og så kunne man sidde og lave om på dem. Senere rodede jeg lidt med counter-strike, hvor jeg var med til at lave en matrix-mod og stalker-mod. Jeg har også engang været med til noget grafik i en warcraft 3 mod.
Dikutal: Har du arbejdet sammen med andre på dine egne spil?
Rune: Jeg vil sige at min erfaring med gruppe-projekter har været ret dårlige, da jeg som regel har været en del mere engageret end de øvrige gruppe-medlemmer, og nogle gange også lidt mere erfaren. Den arbejdsmetode er dog ikke en man kan leve videre på, og jeg regner da også med at møde nogle ligesindede længere henne.
Dikutal: Søger du så en fremtidig karrierer inde for spil-branchen?
Rune: Til at starte med var det bare fordi, jeg synes det var interessant at modificere spil, men senere er det blevet mere og mere seriøst og nu er det helt sikkert det, jeg satser på at lave når jeg er færdig her.
Målet er en karriere indefor spilbranchen og på et tidspunkt tænkte jeg på, om man selv skulle starte en virksomhed, men det er nok ikke det jeg vil ligge ud med.
Dikutal: Har du andre bacon-relaterede spil, ud over Bacon-Copter?
Rune: Nej, det er mit første spil som har afviget fra det mere seriøse, men det kan godt være der kommer en 2'er.
Dikutal: Har du noget imod grise eller er spillet en form for hyldest?
Rune: Det er helt klart en hyldest til grise, spiltirsdag og til DIKU i det hele taget. Det har jo været spiltirsdag, som ligesom har været drivkraften bag projektet.
Dikutal: Hvad arbejder du så på nu?
Rune: Jeg arbejder på et spil, der hedder Beyond Negotiation, som jeg lige har fået lavet musik til.